MasterClass Lição 16: Controles de Jogo
Olá Woozens,
Preparem-se para revolucionar suas UnitZ ! Em nossa última atualização 16.6.2, apresentamos uma nova adição ao sistema de Móveis ConectadoZ :
Controles de Jogo.
Esqueça fazer seus convidados correrem para encontrar botões ou interruptores físicos. Agora, você pode dar os controles diretamente para eles ! Esses novos itens permitem que os Woozens interajam com seus jogos através de uma interface personalizada na tela, abrindo um mundo de possibilidades para quebra-cabeças, batalhas e eventos.
Escolha Seu Layout
Estamos lançando três modelos diferentes para atender às suas necessidades :
- Controle de 2 Botões
- Controle de 3 Botões
- Controle de 4 Botões
Dica de Estilo : A interface combina com você. As cores dos botões e da interface serão atualizadas automaticamente para combinar com as cores que você definiu no item de mobília.
Como Funciona : O Básico
Cada Controle de Jogo possui uma Saída de Energia correspondente a cada botão (Botão A = Saída A, etc.). Sempre que um Woozen usando o controle pressionar um botão, ele enviará automaticamente um sinal através dessa saída. É simples assim.
Tutorial : Construa uma Batalha de Cliques
Quer testar ? Vamos construir uma "Batalha de Cliques" acelerada para dois jogadores.
1- Posicione seu equipamento : Adicione dois Controles de Jogo de 2 botões e dois Placares Básicos.
2- O Impulso : Conecte a saída do Botão A de cada controle à entrada Aumentar de seu próprio placar.
3- O Ataque : Conecte a saída do Botão B de cada controle à entrada Diminuir do placar do oponente.
O Objetivo : Os jogadores entram em seus controles e tocam nos botões o mais rápido possível. Você aumentará sua própria pontuação enquanto simultaneamente "ataca" seu rival para diminuir a dele. O vencedor é quem tiver mais pontos quando o tempo acabar !
Dicas Profissionais : Conexão Avançada
Para os mestres construtores, incluímos recursos e entradas extras para dar a você controle total sobre o fluxo do seu jogo.
Entradas (Controle o Jogo)
- Entrada de Energia A : Se estiver conectada, o controle só poderá ser acessado quando o sinal estiver ligado (ON). Use isso para bloquear o jogo até que o anfitrião esteja pronto para começar.
- Desativar Botões : Isso desativa os botões da interface sem expulsar o jogador. Isso é perfeito para jogos de Trivia para evitar que os jogadores respondam antes que o anfitrião termine a pergunta.

- Expulsar : Envie um pulso aqui para expulsar instantaneamente o jogador do controle. Isso é ótimo para revezar turnos ou encerrar uma rodada.

Saídas (Automatize a Sala)
- Ocupado : Envia um sinal contínuo enquanto alguém estiver no controle. Vincule isso a um Contador para detectar quando todos os assentos estiverem ocupados e o jogo estiver pronto para começar.
- Entrada de Usuário : Envia um sinal de pulso no momento em que alguém entra no controle.
- Saída de Usuário : Envia um sinal de pulso no momento em que alguém sai do controle.
Recursos de Interface Pro
- Mensagens Secretas (Dicas) : Si você adicionar uma tag ou dica ao seu móvel de Controle de Jogo, esse texto aparecerá diretamente na interface do jogador :
NOTA : Atualmente, esta dica também aparece no móvel para todos os outros. No entanto, em nossa próxima atualização, ela aparecerá APENAS na interface do jogador que estiver usando o controle. Isso é perfeito para passar funções secretas... como dizer a um jogador específico "Você é o Lobisomem !"
- Jogabilidade Limpa e Imersiva : Para manter o foco na ação, parte da interface padrão do Woozworld (como os atalhos de Missões) será ocultada enquanto um jogador estiver dentro de um Controle de Jogo. Nota : Não se preocupe, você não está preso ! Todos os outros recursos essenciais... como mover a câmera, dar zoom e usar o chat... permanecem totalmente visíveis e utilizáveis enquanto você estiver no controle.
O Que Você Criará ?
O céu é o limite com os Controles de Jogo. Aqui estão algumas ideias para colocar seu cérebro para funcionar :
- Quizzes de Trivia ao Vivo : Use um controle de 4 botões como um "Buzzer" para perguntas de múltipla escolha. Use a entrada Desativar Botões para garantir que ninguém tente adivinhar cedo demais !
- Jogos de Dedução Social : Use as Dicas para dizer secretamente as funções aos jogadores. Uma pessoa pode ver "Você é o Inocente", enquanto outra vê "Você é o Impostor !"
- Escape Rooms : Crie uma "Sala de Controle" onde um jogador precisa pressionar botões em uma ordem específica para abrir portas ou mover mobília para um colega de equipe.
- Clickers de Sala de Aula : Professores e anfitriões podem usar isso para permitir que os jogadores "vote" no que acontece a seguir em um evento.
- Desafios de Ritmo e Memória : Combine controles com luzes. Um anfitrião pisca uma sequência de cores e o jogador precisa tocar nos botões correspondentes para vencer.
- Corridas de Revezamento : Use os sinais Expulsar e Ocupado para criar uma corrida de revezamento. Assim que um jogador termina sua tarefa, ele é expulso e o controle do próximo jogador é ligado !
- Esportes de Arcade : Construa uma mesa de Pebolim ou de Air Hockey ! Use os botões para mover bloqueadores ou "paletas" para a esquerda e para a direita para defender seu gol.
Mal podemos esperar para ver como você usará essas novas ferramentas para dar vida aos suas UnitZ. Seja organizando um evento ao vivo massivo ou construindo um quebra-cabeça escondido para seus amigos, o Controle de Jogo é seu novo melhor amigo no mundo dos Móveis ConectadoZ. Vá até o ShopZ, pegue seu modelo favorito e mostre-nos do que você é capaz !
A Equipe Woozworld




